lunes, 10 de junio de 2019
sábado, 8 de junio de 2019
Actividades con App Inventor 2
Recuperamos esta entrada del curso pasado para que podáis localizarla con facilidad. Se trata de lo que estáis trabajando en clase, pero traducido al español. Espero que os sirva...https://technologies2b.blogspot.com/2018/04/practicas-app-inventor-2.html
miércoles, 1 de mayo de 2019
Hitos históricos - Scratch - Tutorial
Hola de nuevo, os dejo este vídeo que he preparado para facilitaros la tarea que os he propuesto para las JJCC. Espero que os guste y os sirva.
Un saludo
Os recuerdo la tarea (la tenéis en Classroom):
1ª PARTE: Realizar una presentación con Scratch sobre Electricidad (la que empezamos en clase) para repasar el tema.
Realizar una presentación con Scratch sobre hitos históricos del área que te tocó (en grupo) (Tecnología, Matemáticas, Historia, Literatura, Ciencias Naturales, Música, Inglés, Francés ó Deportes).
Las características de ambas presentaciones son:
Un narrador va contando la historia a través de pinchar en 5 ó 6 objetos, que corresponden a los hitos históricos del área más relevantes. Cada vez que se pinche un objeto, éste desaparece y se abre un escenario nuevo donde el narrador cuenta el hito correspondiente. Al cabo de unos segundos (los suficientes para leer o escuchar), se cambia al escenario principal, donde ya no estará el objeto sobre el que hemos pinchado. así sucesivamente, hasta que desaparezcan todos los objetos y se abra un escenario final de conclusión. Al cabo de unos segundos se volverá al inicio y terminará el programa.
2ª PARTE: Crear un archivo con Crocodile Clips con la simulación de los circuitos eléctricos del tema 6 (páginas 121, 122, 123, 125 y 132.
Se entregará el enlace a tu cuenta de Scratch donde estarán los dos programas y el archivo de Crocodile Clips con todos los circuitos
Un saludo
Os recuerdo la tarea (la tenéis en Classroom):
1ª PARTE: Realizar una presentación con Scratch sobre Electricidad (la que empezamos en clase) para repasar el tema.
Realizar una presentación con Scratch sobre hitos históricos del área que te tocó (en grupo) (Tecnología, Matemáticas, Historia, Literatura, Ciencias Naturales, Música, Inglés, Francés ó Deportes).
Las características de ambas presentaciones son:
Un narrador va contando la historia a través de pinchar en 5 ó 6 objetos, que corresponden a los hitos históricos del área más relevantes. Cada vez que se pinche un objeto, éste desaparece y se abre un escenario nuevo donde el narrador cuenta el hito correspondiente. Al cabo de unos segundos (los suficientes para leer o escuchar), se cambia al escenario principal, donde ya no estará el objeto sobre el que hemos pinchado. así sucesivamente, hasta que desaparezcan todos los objetos y se abra un escenario final de conclusión. Al cabo de unos segundos se volverá al inicio y terminará el programa.
2ª PARTE: Crear un archivo con Crocodile Clips con la simulación de los circuitos eléctricos del tema 6 (páginas 121, 122, 123, 125 y 132.
Se entregará el enlace a tu cuenta de Scratch donde estarán los dos programas y el archivo de Crocodile Clips con todos los circuitos
lunes, 22 de abril de 2019
Comprueba tus conocimientos sobre electricidad con Scratch
Hola chic@s:
aquí tenéis esta divertida actividad para que repaséis un poc el tema. Es fácil:
https://scratch.mit.edu/projects/44072874/fullscreen/
lunes, 8 de abril de 2019
Dr. Scratch y conversión en apk
Si quieres comprobar errores en tus proyectos de Scratch para corregirlos, visita esta página:
http://www.drscratch.org/
Además, puedes convertirlos en apk. Visiona este vídeo para aprender cómo hacerlo:
https://www.youtube.com/watch?v=KjCwFvwK7No
http://www.drscratch.org/
Además, puedes convertirlos en apk. Visiona este vídeo para aprender cómo hacerlo:
https://www.youtube.com/watch?v=KjCwFvwK7No
lunes, 1 de abril de 2019
PENSAR ANTES DE PROGRAMAR. DIAGRAMAS DE FLUJO
Diseño y elaboración de algoritmos from Paco González Caballero
Os dejo un ejemplo de diagrama de flujo aplicado a la fase II del proyecto de Puente Levadizo:
Os dejo un ejemplo de diagrama de flujo aplicado a la fase II del proyecto de Puente Levadizo:
PLANNING 3º TRIMESTRE
TEORÍA Y ACTIVIDADES
- ELECTRICIDAD - EXAMEN
- MECANISMOS - EXAMEN
Mantenimiento del Blog de Aprendizaje
Mantenimiento del Blog de Aprendizaje
INFORMÁTICA
- Presentaciones con Scratch. Conversión en apk
- APP INVENTOR (PRÁCTICAS) - APK JORNADAS CULTURALES - TRABAJO
- APP INVENTOR (PRÁCTICAS) - APK JORNADAS CULTURALES - TRABAJO
- CROCODILE CLIPS - SIMULACIÓN DE CIRCUITOS ELÉCTRICOS- TRABAJO
TRABAJOS
Presentaciones con Scratch. Conversión en apk
PRÁCTICAS CROCLIP
VOLUNTARIOS:. JUEGO DE HABILIDAD ELÉCTRICO Y JUEGO DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS. Videojuegos originales con Scratch
PROYECTOS
memoria técnica del Puente (fase I)
planificación de la fase II
Construcción
memoria Final
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