domingo, 27 de junio de 2021

Felices vacaciones!!!

 Bueno, pues llegó a su fin un curso intenso, lleno de trabajo, ilusión, aprendizaje. Espero que guardéis un grato recuerdo de este año, a pesar de las dificultades por la pandemia.

Y es que la vida es eso, hay que luchar para conseguir nuestros objetivos, afrontar retos, superarlos y ser felices haciendo cosas que luego permanezcan en nuestra memoria como algo que fue difícil de conseguir y, por eso mismo, mereció la pena.

Para mi ha sido un placer teneros como alumnado y os recordaré siempre. Sois unos campeones, no os olvidéis de eso, pero tampoco os olvidéis de que para conseguir el éxito en la vida hay que esforzarse y, aunque no recibamos premio con prontitud, no hay que desanimarse, sino seguir remando hasta llegar a la orilla. Cada granito de arena que suméis a la montaña suma, aunque sea inapreciable de solo un vistazo. Como diría aquel, el éxito solamente está por delante del trabajo en el diccionario.

Os dejo el enlace a vuestra presentación en Retotech y a la presentación en Genial.ly definitiva:

https://www.youtube.com/watch?v=d6BlC5rOZVs

https://view.genial.ly/607bf4de47f6cd0d64957ca7/presentation-proyecto-retotech-2021-ies-astaroth

Disfrutad de las vacaciones y sed felices!!! Un abrazo!!!

domingo, 4 de abril de 2021

NUEVAS AVENTURAS NOS ESPERAN!

 Hola chic@s:


Ya está aquí el tercer trimestre, el definitivo, y queda poco para el día D, en el que presentaremos nuestro proyecto en Retotech. Hay que trabajar duro para crear algo grande.

En equipo se consiguen grandes logros.

Ya hemos pasado lo más difícil, la fase de aprendizaje y entrenamiento, ya sabemos hacer muchas cosas, ahora toca echarle imaginación....y VOLAR!

Durante este trimestre crearemos los programas en BItbloq, las apks con App Inventor para controlar nuestros proyectos desde el móvil y diseñaremos los elementos 3D de nuestra maqueta para imprimirlos. Tod@s debemos colaborar, con trabajo, esfuerzo, paciencia, inteligencia e ilusión, para asombrar a tod@s, que vean de lo que somos capaces.

También habrá tiempo para aprender sobre circuitos eléctricos, con nuestro simulador del Cocodrilo, y para conocer más a fondo nuestras herramientas principales de trabajo, los ordenadores y dispositivos con los que accedemos a toda ese mundo que es Internet, con curiosidad, pero también con seguridad.

Recordad que, sobre todo, tenemos que trabajar en equipo, colaborar, participar, aportar, SUMAR y, así,  la nave de nuestros sueños llegará a su destino.

ABRÓCHENSE LOS CINTURONES! DESPEGAMOS!!!



miércoles, 23 de septiembre de 2020

WELCOME TO MY TECH CLASSROOM

Bienvenidos a un nuevo curso. Este curso os colaréis en el asombroso mundo de la Tecnología y disfrutaréis aprendiendo, siempre que pongáis interés y os esforcéis. Seguro que lo pasaremos bien
Os dejo el Planning del curso y los Criterios de evaluación para que sepáis de qué va esta apasionante asignatura. Vamossss!!!


martes, 5 de mayo de 2020

Ejercicios de electricidad

Hola
Esat semana hemos estado en una videoconferencia en clase de Tecnología muy divertida. El profe nos ha enseñado a insertar vídeos en nuestras entradas y nos ha dicho que tenemos que ponernos las pilas, y que sean Duracell.
Mis ejercicios de electricidad:


Os dejo un vídeo sobre electricidad

martes, 18 de febrero de 2020

domingo, 5 de enero de 2020

Planning 2º TRIMESTRE

Hola Chic@s:

En este trimestre vamos a tratar los siguientes bloques:

TEORÍA Y EXÁMENES:

1º Examen de Repaso del 1er trimestre (Enero)

2º Examen de Estructuras (Febrero)

3º Examen sobre Hardware y Software (Marzo)


TRABAJOS:

1. Trabajo sobre materiales de uso técnico: Madera (tema 3), metales (tema 4) y otros (pág 18-19 del libro (Mural en Cartulina con muestras y nombres de los materiales en español e inglés. Realidad Aumentada con Wallame.

2. Creación de cuenta en Scratch 3.0 y desarrollo de prácticas y proyectos (Avioncito.caverna, Dodge the apple, Simulación Puente Levadizo, Averigua Hardware&Software con IA)

3. Opcional: Creación de un videojuego original con Scratch

PROYECTOS:

En el taller:

Puente levadizo (combinación de estructuras y mecanismos simples) (pág 223 del libro con modificaciones). Ejemplo

En el Aula de Informática:

1º Planificación del proyecto PUENTE (Documento técnico)

2º  Mantenimiento del BLOG de Aprendizaje

3º Prácticas con Scratch 3.0 (Pensamiento computacional: A programar!!!)

Espero que aprendamos mucho y disfrutemos.

Vamos!!!



miércoles, 1 de enero de 2020

Inteligencia Artificial con Scratch

Hola chic@s:
Os dejo un aperitivo de lo que podéis llegar a aprender en este trimestre en vuestra asignatura favorita, jejeje. Es un sencillo programita realizado con Scratch y ML4K (Machine Learning for Kids). Es una manera sencilla de ver cómo funcionan las máquinas que incorporan Inteligencia Artificial.
Feliz año Nuevo!!!


sábado, 9 de noviembre de 2019

Descarga la app del departamento de Tecnología del IES Astaroth

Escanea el código QR y permite la instalación de fuentes desconocidas en tu móvil. Así tendrás acceso directo en un solo click a la web del departamento de Tecnología del IES Astaroth, y con ello a todos los blogs de clase.



lunes, 21 de octubre de 2019

Para corregir el primer examen

FASES DEL PROCESO TECNOLÓGICO

CLASIFICACIÓN DE LAS HERRAMIENTAS


FACTORES QUE INTERVIENEN EN EL PROCESO TECNOLÓGICO

NORMAS DE HIGIENE Y SEGURIDAD


RESPONSABILIDADES EN EL GRUPO DE TALLER