jueves, 9 de enero de 2020
domingo, 5 de enero de 2020
Planning 2º TRIMESTRE
Hola Chic@s:
En este trimestre vamos a tratar los siguientes bloques:
TEORÍA Y EXÁMENES:
1º Examen de Repaso del 1er trimestre (Enero)
2º Examen de Estructuras (Febrero)
3º Examen sobre Hardware y Software (Marzo)
TRABAJOS:
1. Trabajo sobre materiales de uso técnico: Madera (tema 3), metales (tema 4) y otros (pág 18-19 del libro (Mural en Cartulina con muestras y nombres de los materiales en español e inglés. Realidad Aumentada con Wallame.
2. Creación de cuenta en Scratch 3.0 y desarrollo de prácticas y proyectos (Avioncito.caverna, Dodge the apple, Simulación Puente Levadizo, Averigua Hardware&Software con IA)
3. Opcional: Creación de un videojuego original con Scratch
PROYECTOS:
En el taller:
Puente levadizo (combinación de estructuras y mecanismos simples) (pág 223 del libro con modificaciones). Ejemplo
En el Aula de Informática:
1º Planificación del proyecto PUENTE (Documento técnico)
2º Mantenimiento del BLOG de Aprendizaje
3º Prácticas con Scratch 3.0 (Pensamiento computacional: A programar!!!)
Espero que aprendamos mucho y disfrutemos.
Vamos!!!
En este trimestre vamos a tratar los siguientes bloques:
TEORÍA Y EXÁMENES:
1º Examen de Repaso del 1er trimestre (Enero)
2º Examen de Estructuras (Febrero)
3º Examen sobre Hardware y Software (Marzo)
TRABAJOS:
1. Trabajo sobre materiales de uso técnico: Madera (tema 3), metales (tema 4) y otros (pág 18-19 del libro (Mural en Cartulina con muestras y nombres de los materiales en español e inglés. Realidad Aumentada con Wallame.
2. Creación de cuenta en Scratch 3.0 y desarrollo de prácticas y proyectos (Avioncito.caverna, Dodge the apple, Simulación Puente Levadizo, Averigua Hardware&Software con IA)
3. Opcional: Creación de un videojuego original con Scratch
PROYECTOS:
En el taller:
Puente levadizo (combinación de estructuras y mecanismos simples) (pág 223 del libro con modificaciones). Ejemplo
En el Aula de Informática:
1º Planificación del proyecto PUENTE (Documento técnico)
2º Mantenimiento del BLOG de Aprendizaje
3º Prácticas con Scratch 3.0 (Pensamiento computacional: A programar!!!)
Espero que aprendamos mucho y disfrutemos.
Vamos!!!
miércoles, 1 de enero de 2020
Inteligencia Artificial con Scratch
Hola chic@s:
Os dejo un aperitivo de lo que podéis llegar a aprender en este trimestre en vuestra asignatura favorita, jejeje. Es un sencillo programita realizado con Scratch y ML4K (Machine Learning for Kids). Es una manera sencilla de ver cómo funcionan las máquinas que incorporan Inteligencia Artificial.
Feliz año Nuevo!!!
Os dejo un aperitivo de lo que podéis llegar a aprender en este trimestre en vuestra asignatura favorita, jejeje. Es un sencillo programita realizado con Scratch y ML4K (Machine Learning for Kids). Es una manera sencilla de ver cómo funcionan las máquinas que incorporan Inteligencia Artificial.
Feliz año Nuevo!!!
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